Mojok
KIRIM ARTIKEL
  • Esai
  • Liputan
    • Jogja Bawah Tanah
    • Kabar
    • Sekolahan
    • Sehari-hari
    • Sosok
    • Kuliner
    • Mendalam
    • Catatan
    • Urban
    • Bidikan
    • Jagat
    • Lipsus
  • Tajuk
  • Pojokan
  • Kilas
  • Cuan
  • Otomojok
  • Malam Jumat
  • Video
  • Terminal
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
Logo Mojok
  • Esai
  • Liputan
    • Jogja Bawah Tanah
    • Kabar
    • Sekolahan
    • Sehari-hari
    • Sosok
    • Kuliner
    • Mendalam
    • Catatan
    • Urban
    • Bidikan
    • Jagat
    • Lipsus
  • Tajuk
  • Pojokan
  • Kilas
  • Cuan
  • Otomojok
  • Malam Jumat
  • Video
  • Terminal
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
Logo Mojok
Kirim Artikel
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
  • Esai
  • Liputan
  • Tajuk
  • Pojokan
  • Kilas
  • Cuan
  • Otomojok
  • Malam Jumat
  • Video
  • Terminal
Beranda Liputan Catatan

Nongkrong Makin Membosankan dan Toksik Semenjak Teman Cuma Sibuk Main Game, Saya Dibilang Spaneng dan “Nggak Asyik” karena Tak Ikut Mabar

Ahmad Effendi oleh Ahmad Effendi
23 April 2026
A A
mabar game online.MOJOK.CO

llustrasi - game online (mojok.co/Ega Fansuri)

Bagikan ke WhatsAppBagikan ke TwitterBagikan ke Facebook

Suasana nongkrong semakin membosankan gara-gara game online. Teman-teman tongkrongan hanya sibuk mabar. Kita malah dicap nggak asyik kalau tak ikut main.

***

Belakangan ini, saya semakin malas merespons ajakan nongkrong di luar. Kalau tidak ada undangan yang benar-benar penting dan mendesak, saya lebih memilih mendekam di kamar kos. 

Keputusan ini bukan karena saya tiba-tiba berubah menjadi ansos. Namun, karena saya mulai sadar kalau pertemanan itu punya lapisannya sendiri, dan tidak semuanya layak mengorbankan jam istirahat kita.

Secara garis besar, saya membagi teman-teman ke dalam dua lingkar pertemanan. Pertama, inner circle. Ini adalah tempat saya bisa deep talk, membahas banyak hal dari yang sangat receh sampai urusan masa depan. Sayangnya, karena sudah sama-sama dewasa dan punya kesibukan masing-masing, kami paling banter cuma bisa bertemu sebulan sekali.

Kedua, outer circle. Isinya campur aduk. Mulai dari teman zaman kuliah, teman kumpul ngomongin gogon musik, atau teman yang dulu rutin fafifuwasweswos soal ijazah Jokowi. Karena inner circle sangat jarang kumpul, ajakan keluar rumah praktis lebih sering datang dari geng lingkar luar ini. 

Masalahnya, di tongkrongan kedua inilah bersarang sebuah kebiasaan menyebalkan yang belakangan bikin saya muak keluar kos. Kalian tahu lah: virus mabar.

Gara-gara game, ruang obrolan berubah jadi arena umpatan

Suatu malam, saya tergoda mengiyakan ajakan ngopi mereka. Ekspektasi di kepala saya sederhana saja: saya ingin adu argumen terkait MBG, bertukar cerita soal kerjaan, atau sekadar tertawa lepas menertawakan kerasnya hidup.

Namun, begitu sampai di kafe dan kopi mendarat di meja, pemandangan “horor” itu dimulai. Semua ponsel di meja serentak diputar ke posisi mendatar. Istilah kekiniannya: sindrom HP miring.

Ruang obrolan mendadak mati. Suasana tongkrongan berganti menjadi riuh dengan umpatan.

Namun, tunggu sebentar! Sebelum dicap macam-macam, mari kita luruskan satu hal. Jangan salah sangka, saya sama sekali bukan pembenci game. Kalau urusan main PES bareng teman atau simulasi Football Manager, saya sanggup duduk menatap layar selama dua hari tanpa henti. 

Saya sangat paham asyiknya bermain game.

Namun, yang saya keluhkan adalah hilangnya kesadaran soal tahu waktu dan tahu tempat. 

Menurut kepercayaan yang saya anut sejak dulu, esensi nongkrong itu ya untuk saling ngobrol. Kalau dari awal niatnya cuma mau menatap layar ponsel masing-masing, untuk apa kita repot-repot mandi dan membuang waktu serta uang membeli kopi mahal di luar? 

Iklan

Toh, agenda main bareng atau mabar itu bisa dilakukan sambil rebahan di kasur masing-masing.

Dicap “nggak asyik” karena tak ikut mabar

Malam itu, di kafe yang cukup bising, saya benar-benar bosan. Saya duduk canggung seperti obat nyamuk selama berjam-jam, hanya bisa memandangi pengunjung lain yang hanyut dalam obrolan. 

Sesekali saya melirik jam tangan. Kalau saya nekat nyeletuk untuk memancing obrolan, balasannya cuma gumaman pendek tanpa ada satu pun yang sudi menatap mata saya.

Puncaknya terjadi ketika saya mulai menampakkan wajah bosan dan berniat pamit pulang duluan. Bukannya merasa bersalah karena sudah mengabaikan temannya, mereka justru meng-gaslight saya.

“Ah, kamu sekarang garing banget. Nggak asyik,” celetuk salah satu dari mereka sambil ibu jarinya tetap sibuk menekan layar. “Makanya download gamenya dong biar membaur, main bareng kita!”

Kira-kira begitu yang mereka katakan.

Bagi saya, ini manipulasi psikologis. Saya yang datang membawa niat tulus untuk bersilaturahmi dan menuntut komunikasi normal, justru dihakimi sebagai perusak suasana. Saya disalahkan hanya karena menolak tunduk pada tren mabar di meja kafe.

Niat menenangkan diri, malah tambah dongkol karena teman asyik main game

Rupanya, nasib tragis ini tidak cuma menimpa saya. Hal ini diamini oleh seorang teman saya, namanya Bagas (26). Ia adalah satu-satunya non-gamer di geng tongkrongannya. Berbeda dengan saya yang masih bisa menikmati beberapa game, Bagas ini tipikal orang yang nggak pernah main game.

Pengalaman Bagas, menurut saya, bahkan jauh lebih ngenes dan tragis dari sekadar menjadi obat nyamuk. 

Ia bercerita, suatu malam dirinya datang ke tongkrongan dengan kepala mumet. Hari itu, ia baru saja mengalami masalah keluarga dan sedikit problem di kantor. Niatnya datang ke kafe malam itu adalah untuk mencari ketenagan.

Ia ingin menumpahkan keresahan. Mencari empati dari teman-temannya, atau setidaknya butuh pendengar agar kewarasannya tetap terjaga.

Namun, apa yang ia dapatkan? Saat Bagas mencoba membuka cerita soal nasib apesnya, teman-temannya malah asyik main game. Tanggapan yang keluar dari mulut mereka hanya kalimat-kalimat ngelantur tanpa kontak mata.

Selama beberapa jam berikutnya, Bagas hanya bisa duduk mematung. Teman-temannya terlalu sibuk memaki tim lawan hingga lupa ada temannya sendiri yang sedang hancur di meja yang sama. 

“Sejak saat itu aku nggak percaya lagi sama ajakan nongkrong,” kata Bagas, Kamis (23/4/2026).

Eksistensi diakui di tongkrongan kalau ikut mabar

Keresahan yang dialami saya dan Bagas ini ternyata skalanya jauh lebih masif dari yang saya duga. Belakangan ini, kalau kita rajin mengecek media sosial seperti Threads dan X, linimasanya penuh dengan curhatan serupa. 

Banyak orang mengeluh dan merasa konyol karena sudah dandan maksimal hanya untuk disuruh menonton teman-temannya main game.

Ada satu celetukan viral di Threads yang sangat mewakili keresahan ini. Kata salah satu netizen ini, “Definisi ‘membaur’ zaman sekarang aneh banget. Kita disuruh buang kuota download game ratusan mega cuma biar eksistensinya diakui di tongkrongan.” 

Membaca luapan kekesalan netizen itu membuat saya sedikit lega. Ternyata, saya tidak sedang baperan sendirian. “Virus” mabar yang membunuh ruang obrolan ini memang fenomena kolektif.

Tapi, game adalah pelarian dari kekalahan-kekalahan di dunia nyata

Namun, di balik rasa jengkel itu, Bagas sebenarnya punya sudut pandang yang cukup “adil”. Bagi Bagas, fenomena meja kafe yang berubah menjadi arena mabar ini punya sisi psikologis yang patut dimaklumi. 

Ia melihat kecanduan teman-teman kami bukan sekadar perkara serunya permainan. Itu adalah bentuk pelarian dari kerasnya realitas menjadi orang dewasa.

“Di usia yang makin bertambah ini, hidup memang sedang capek-capeknya,” kata Bagas. “Di dunia nyata, kerja keras kita seringkali nggak dihargai. Nah, satu-satunya pelarian untuk bisa menjadi pemenang, ya main game, karena di sana aturannya jauh lebih adil.”

Menurutnya, kemenangan di game memberikan suntikan dopamin dan ilusi pencapaian yang gagal mereka dapatkan di dunia nyata. Sistem game memberikan apresiasi instan yang sangat dirindukan oleh pekerja-pekerja yang kelelahan dihajar realitas.

Penulis: Ahmad Effendi

Editor: MUchamad Aly Reza

BACA JUGA: Gara-gara Slot, Suasana di Desa Tak Sehangat Dulu Lagi: dari Ronda Malam sampai Tahlilan, Tak Pernah Absen Main Judol Jahanam atau liputan Mojok lainnya di rubrik Liputan

Terakhir diperbarui pada 23 April 2026 oleh

Tags: efek kecanduan gamegamegame onlinegim daringkecanduan gamemabarmain barengmain gameNongkrongpilihan redaksitongkrongantoxic
Ahmad Effendi

Ahmad Effendi

Jurnalis Mojok.co asal Yogyakarta. Pernah belajar di S1 Ilmu Sejarah Universitas Negeri Yogyakarta (UNY). Banyak menulis sejarah, sepak bola, isu urban, budaya pop, dan setiap yang menyangkut kepentingan publik. Kerap menepi di konser band metal, festival film, dan mengasuh anabul.

Artikel Terkait

Adegan horor tiap awal bulan di kehidupan dewasa. Gajian ludes seketika karena kebutuhan MOJOK.CO
Urban

Awal Bulan di Kehidupan Dewasa Itu Horor: Setelah Gajian Gaji Langsung Ludes di Kalkulator

2 Juni 2026
Kerja di Jakarta, Cara Terbaik Buat Melihat Sisi Buruk Manusia adalah Kerja di F&B.mojok.co
Urban

FnB di Jakarta Bikin Sengsara Pekerjanya: Bisnis Elite tapi Gaji Karyawannya Seuprit, yang Dimiliki Artis bahkan Lebih Tak Manusiawi

2 Juni 2026
In this economy: momen para laki-laki merasa gagal sebagai anak dan suami karena masalah keuangan (sulit ekonomi) MOJOK.CO
Urban

In This Economy: Momen Para Laki-laki Merasa Gagal sebagai Anak dan Suami, Gaji Numpang Lewat tapi Bingung Mau Kerja Model Gimana Lagi

1 Juni 2026
Waisak 2026 di Candi Borobudur Magelang jadi momentum bagi sebuah keluarga Buddha asal Temanggung untuk meluruhkan ego diri MOJOK.CO
Eksplor

Waisak di Borobudur untuk Meluruhkan Ego Diri, Menerima Kesadaran atas Renungan “Hidup untuk Apa di Dunia Fana?”

31 Mei 2026
Muat Lebih Banyak

Terpopuler Sepekan

Adegan horor tiap awal bulan di kehidupan dewasa. Gajian ludes seketika karena kebutuhan MOJOK.CO

Awal Bulan di Kehidupan Dewasa Itu Horor: Setelah Gajian Gaji Langsung Ludes di Kalkulator

2 Juni 2026
Evolusi Meme Mas Bahlil Ganteng: Saat Algoritma Menyelamatkan Citra Kanda Buahlil MOJOK.CO

Evolusi Meme Mas Bahlil Ganteng: Saat Algoritma Menyelamatkan Citra Kanda Buahlil

27 Mei 2026
makan mie ayam di Solo. MOJOK.CO

Curiga dengan Pedagang Mie Ayam di Dekat Rutan Solo, Beli Seporsi tapi Tak Diminta Bayar. Eh, Ternyata Intel Lagi Nyamar

28 Mei 2026
Ambisnya Orang Tua di Jogja Demi Sekolah Favorit untuk Anaknya MOJOK.CO

Ambisnya Orang Tua di Jogja demi Sekolah Favorit untuk Anaknya

1 Juni 2026
logika ekonomi orang desa.MOJOK.CO

Yang Perlu Kamu Tahu dan Kamu Lakukan di Tengah Kelesuan Ekonomi Saat Ini

29 Mei 2026
tren olahraga kalcer.MOJOK.CO

Tren dan FOMO Olahraga “Kalcer” yang Mahal Lahir karena Minimnya Fasilitas Publik di Perkotaan

29 Mei 2026

Video Terbaru

Minahasa yang Bukan Cuma Bunaken: Roman Remy Silado, Mestizo, dan Aroma Sabut Kelapa

Minahasa yang Bukan Cuma Bunaken: Roman Remy Silado, Mestizo, dan Aroma Sabut Kelapa

1 Juni 2026
Smarai, Konten Organik dan Cara Promosi Band tanpa Panik Ngejar Viral

Smarai, Konten Organik dan Cara Promosi Band tanpa Panik Ngejar Viral

21 Mei 2026
Mbah Tejo: Gen Z Mungkin Lembek, tapi Tantangan Hidup Mereka Jauh Lebih Berat

Mbah Tejo: Gen Z Mungkin Lembek, tapi Tantangan Hidup Mereka Jauh Lebih Berat

17 Mei 2026


Google News
Ikuti mojok.co di Google News
WhatsApp
Ikuti WA Channel Mojok.co
WhatsApp
Ikuti Youtube Channel Mojokdotco
Instagram Twitter TikTok Facebook LinkedIn
Trust Worthy News Mojok  DMCA.com Protection Status

Tentang
Kru
Kirim Artikel
Kontak

Kerjasama
Pedoman Media Siber
Kebijakan Privasi
Laporan Transparansi

PT NARASI AKAL JENAKA
Perum Sukoharjo Indah A8,
Desa Sukoharjo, Ngaglik,
Sleman, D.I. Yogyakarta 55581

[email protected]
+62-851-6282-0147

© 2025 PT Narasi Akal Jenaka. All Rights Reserved.

Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
  • Esai
  • Liputan
    • Jogja Bawah Tanah
    • Kabar
    • Kampus
    • Sosok
    • Kuliner
    • Mendalam
    • Ragam
    • Catatan
  • Tajuk
  • Pojokan
  • Kilas
  • Cuan
  • Otomojok
  • Malam Jumat
  • Video
  • Terminal Mojok
  • Mau Kirim Artikel?

© 2025 PT Narasi Akal Jenaka. All Rights Reserved.