Terminal Mojok
Kirim Tulisan
  • Nusantara
  • Kuliner
  • Kampus
    • Pendidikan
  • Ekonomi
  • Teknologi
  • Olahraga
  • Otomotif
  • Hiburan
    • Film
    • Sinetron
    • Anime
    • Musik
    • Serial
  • Gaya Hidup
    • Fesyen
    • Kecantikan
    • Game
    • Gadget
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
Terminal Mojok
  • Nusantara
  • Kuliner
  • Kampus
    • Pendidikan
  • Ekonomi
  • Teknologi
  • Olahraga
  • Otomotif
  • Hiburan
    • Film
    • Sinetron
    • Anime
    • Musik
    • Serial
  • Gaya Hidup
    • Fesyen
    • Kecantikan
    • Game
    • Gadget
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
Terminal Mojok
Kirim Tulisan
Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
  • Nusantara
  • Kuliner
  • Kampus
  • Ekonomi
  • Teknologi
  • Olahraga
  • Otomotif
  • Hiburan
  • Gaya Hidup
  • Kunjungi MOJOK.CO
Home Hiburan Film

Menghitung Peluang Permainan Kelereng Ganjil-Genap dalam Film Squid Game

Rezky Yayang Yakhamid oleh Rezky Yayang Yakhamid
10 Oktober 2021
A A
Menghitung Peluang Permainan Kelereng Ganjil-Genap dalam Film Squid Game terminal mojok.co

Menghitung Peluang Permainan Kelereng Ganjil-Genap dalam Film Squid Game terminal mojok.co

Share on FacebookShare on Twitter

Gugurnya Pak Tua menjadikan episode keenam (gganbu) paling memorable sepanjang series Squid Game. Selain itu, dalam episode Squid Game ini juga menunjukkan semua sifat kejahatan manusia yang sebenarnya serta naluri untuk bertahan hidup meskipun lawannya adalah kawannya sendiri. Permainan yang dimainkan sederhana, yakni kelereng, di mana pasangan pemain dapat dengan bebas menentukan permainannya sendiri.

Setiap pemain awalnya diberikan modal masing-masing 10 kelereng dan diberikan waktu 30 menit untuk bermain melawan pasangannya tanpa kekerasan. Pemain yang berhasil mendapatkan kesepuluh kelereng lawannya dinyatakan menang dan dapat melanjutkan ke permainan berikutnya.

Pada tulisan lama, saya telah menghitung peluang Nobita mendapatkan nilai nol hingga menghitung peluang memenangkan UNO. Saya akan bermain kembali dengan peluang untuk menghitung permainan kelereng ganjil-genap.

Permainan ini paling banyak dimainkan oleh pasangan pemain dalam episode gganbu Squid Game. Ganjil-genap dimainkan Gi-hun (tokoh utama) dengan Pak Tua (Il Nam Son), Sang-woo (pengusaha) dengan Ali (pekerja), dan Deok-su (preman) dengan pemain 278 (anteknya).

Peraturan permainan ini sederhana. Pemain lawan (Pak Tua, misalnya) hanya perlu menebak dengan benar ganjil atau genapkah jumlah kelereng yang ada pada genggaman lawannya (Gi-hun, misalnya). Pak Tua menaruh taruhan dalam genggamannya, di mana Gi-hun akan membayar sebanyak jumlah taruhannya apabila Pak Tua berhasil menebak dengan benar. Sebaliknya, taruhan milik Pak Tua akan diambil oleh Gi-hun apabila Pak Tua salah menebak.

Berapa peluang benar dan berapa peluang salah dalam menebak pada awal permainan?

Sebelum menghitung yang susah, kalanya kita dapat menghitung yang mudah terlebih dahulu, sekalian untuk mengingat konsep-konsep yang ada dalam peluang.

Pertama, semesta. Pada awal permainan ini, semesta kejadian S={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} karena setiap pemain dimodali 10 butir kelereng.

Baca Juga:

Alasan yang Bikin Saya Kecewa setelah Menonton Squid Game 2

5 Cameo Drama Korea yang Bikin Emosi Penonton

Kedua, kejadian. Kejadian ganjil adalah Ganjil={1,3,5,7,9} sedangkan kejadian genap adalah Genap={2,4,6,8,10}.

Maka, jika kita rangkum pada awal permainan, n(S)=10, n(Ganjil)=5, dan n(Genap)=5. Dengan begitu, peluang kelereng dalam genggaman adalah ganjil adalah P(Ga)=n(Ga)/n(S) = 5/10 = 0,5. Begitu pula sebaliknya.

Dalam episode keenam Squid Game tersebut, Son-woo tidak percaya kepada Ali dan mengatakan: “Bagaimana kau bisa terus memenangkannya? Peluang permainan ini 50:50.” Apakah peluangnya akan tetap 50:50 selama permainan? Tentu saja tidak, permainan berjalan dinamis dan peluang akan dipengaruhi oleh jumlah kelereng lawannya.

Berapa peluang benar dalam menebak jika jumlah kelerengnya sudah berkurang/bertambah?

Misalkan gim pertama di Squid Game Son-woo melawan Ali telah dimainkan dengan taruhan satu butir kelereng dan dimenangkan oleh Ali. Pada gim kedua, kelereng Ali berjumlah 11 dan Sun-woo berjumlah 9. Berikut ilustrasi kelereng Sun-woo.

Ganjil = {1,3,5,7,9}

Genap = {2,4,6,8}

S = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}

Misalkan penebak kedua adalah Ali, maka peluang kelereng Sun-woo adalah ganjil adalah n(Gaanjil)/n(S) = 5/9 = 55,56% sedangkan peluang kelereng Sun-woo adalah genap adalah n(Genap)/n(S) = 4/9 = 44,44%. Jadi, pada gim kedua, apakah yang harus ditebak Ali? Tentu saja yang peluangnya lebih besar, yakni ganjil.

Bagaimana tips memenangkan permainan dengan mengetahui peluangnya?

Dari ilustrasi sebelumnya dapat disimpulkan, ketika jumlah kelereng lawan adalah ganjil, maka peluang kelereng dalam genggaman adalah ganjil selalu lebih besar dari peluang genap. Sedangkan, apabila jumlah kelereng lawan genap, maka peluang kelereng yang digenggam genap atau ganjil sama saja 50:50. Sebagai simulasi, saya mencoba menampilkan tabel berikut.

gganbu-1.png

Dari tabel tersebut juga terlihat bahwa semakin sedikit jumlah kelereng modal, maka akan semakin besar peluang untuk menggenggam jumlah ganjil.

Pada permainan pertama, jika kita menjadi penebak pertama, taruhlah taruhan kelereng ganjil agar baik penebak maupun penggenggam memiliki kelereng ganjil dan dapat dipermainkan peluangnya. Berharaplah agar menang sehingga jumlah kelereng lawan menjadi lebih sedikit dari 10 sehingga peluangnya lebih besar.

Pada permainan kedua dan seterusnya, jika kita sebagai penebak, tentu haruslah menebak ganjil saat seluruh kelereng lawan berjumlah ganjil karena peluangnya akan lebih besar. Kemudian, taruhlah taruhan berjumlah genap agar mempertahankan kondisi ganjil.

Oh, ya. Aturlah taruhan agar jumlah kelereng lawan pada akhirnya adalah 1 karena sudah pasti jawaban ganjil akan benar. Kemudian, apabila kita sebagai penggenggam, genggamlah kelereng berjumlah genap karena lawan yang “jago matematika” pasti akan mengira peluang ganjil lebih besar.

Bagaimana peluang memenangkan seluruh permainan kelereng ganjil-genap?

Misalnya, Ali menjalankan rencana sesuai tips matematis sebelumnya. Jika Ali menaruh taruhan 1 kelereng pada gim pertama, dan 2 kelereng pada gim selanjutnya, peluang kemenangan Ali apabila pada keseluruhan permainan Ali selalu menjadi penebak adalah sebagai berikut.

gganbu-2.png

Perhitungan tersebut disimulasikan dalam tabel berikut.

gganbu-3.png

Pada tabel tersebut, peluang kemenangan tertinggi adalah pada taruhan (9, 1); (7, 2, 1); dan (5, 4, 1). Tapi jangan senang dulu. Taruhan yang besar tentu akan menjadikan risiko kekalahan yang besar pula. Saya akan mencoba menghitung peluang kekalahannya sebagai berikut.

Jika Ali menaruh taruhan 1 kelereng pada gim pertama, dan 2 kelereng pada gim selanjutnya, peluang kekalahan Ali apabila pada keseluruhan permainan Ali selalu menjadi penebak adalah sebagai berikut.

gganbu-4.png

 

Perhitungan tersebut disimulasikan dalam tabel berikut.

gganbu-5.png

Pada tabel tersebut, peluang kekalahan terendah adalah pada taruhan (1, 2, 2, 2, 2, 1); (3, 2, 2, 2, 1); dan (1, 4, 2, 2, 1). Ingat, ancer-ancer tersebut tentu hanya berlaku jika dan hanya jika kita selalu di posisi penebak dan lawan di posisi penggenggam.

Apabila permainan berjalan dinamis dengan penebak dan penggenggam dilakukan secara bergantian, dapat dilakukan perhitungan sendiri sesuai pada rumus awal yakni jumlah kejadian ganjil n(Ganjil) dibagi jumlah semesta kejadian n(S), yakni sebanyak jumlah kelereng lawan. Berikut formula untuk menghitung peluang suatu kejadian A.

gganbu-6.png

Saya ingat, pada scene memilih pasangan, terdapat guru matematika yang mengajak Gi-hun untuk bermain bersama, tapi Gi-hun menolaknya dan lebih memilih bermain bersama Pak Tua.

Pada permainan berikutnya, guru matematika tersebut terlihat masih hidup dan menghitung peluang pada permainan jembatan kematian. Mungkin saja si guru Matematika tersebut memanfaatkan kepandaiannya dalam ilmu peluang tersebut dalam permainan kelereng, kan?

Terminal Mojok merupakan platform User Generated Content (UGC) untuk mewadahi jamaah mojokiyah menulis tentang apa pun. Submit esaimu secara mandiri lewat cara ini ya.

Terakhir diperbarui pada 15 April 2026 oleh

Tags: kelerengPeluang matematikaSquid Game
Rezky Yayang Yakhamid

Rezky Yayang Yakhamid

Tukang ngolah data, juga suka bermatematika.

ArtikelTerkait

Squid Game dan Munculnya Kaum Anti-Overhype yang Bikin Jengah terminal mojok.co

Squid Game dan Munculnya Kaum Anti-Overhype yang Bikin Jengah

15 Oktober 2021
Gagal Pahamnya Kemenkumham Jatim yang Asal Jiplak Ikon dan Simbol dari Squid Game terminal mojok.co

Gagal Pahamnya Kemenkumham Jatim yang Asal Jiplak Ikon dan Simbol dari Squid Game

25 Oktober 2021
Lini Masa Kim Seon Ho, Subtitle Squid Game, dan Terjemahan Bahasa Korea yang Bikin Nangis terminal mojok

Lini Masa Kim Seon Ho, Subtitle Squid Game, dan Terjemahan Bahasa Korea yang Bikin Nangis

29 Oktober 2021
6 Permainan dalam Squid Game dan Realitas Susahnya Nyari Duit terminal mojok.co

6 Permainan dalam Squid Game dan Realitas Susahnya Nyari Duit

25 September 2021
Alasan yang Bikin Saya Kecewa setelah Menonton Squid Game 2 Mojok.co

Alasan yang Bikin Saya Kecewa setelah Menonton Squid Game 2

5 Januari 2025
Squid Game: Drakor Sadis yang Simpan Pelajaran Hidup Berharga terminal mojok.co

Squid Game: Drakor Sadis yang Simpan Pelajaran Hidup Berharga

26 September 2021
Muat Lebih Banyak

Terpopuler Sepekan

Satria FU Sudah Tak Pantas Disebut Motor Jamet, Yamaha Aerox lah Motor Jamet yang Sebenarnya

Alasan Mengapa Satria FU Masih Digandrungi ABG di Madura, Membuat Pria Lebih Tampan dan Bikin Langgeng dalam Pacaran

23 April 2026
5 Kuliner Terbaik Demak yang Wajib Dicicipi Setidaknya Sekali Seumur Hidup Mojok.co

5 Kuliner Terbaik Demak yang Wajib Dicicipi Setidaknya Sekali Seumur Hidup

23 April 2026
Kuliah S2 Itu Wajib Caper kalau Tidak, Kalian Cuma Buang-buang Uang dan Melewatkan Banyak Kesempatan Mojok.co

Kuliah S2 Itu Ternyata Mahal: SPP-nya Bisa Jadi Murah, tapi Akan Ada Biaya Tambahan yang Menghantam!

23 April 2026
3 Dosa Jalan Bantul yang Membuat Warga Lokal seperti Saya Sering Apes ketika Melewatinya Mojok.co

Bantul Itu Maju ya, Gaes, Bukan Desa Tertinggal dan Tak Tersentuh Peradaban seperti yang Ada di Pikiran Kalian!

17 April 2026
6 Dosa Penjual Cilok yang Bikin Pembeli Kapok Jajan Lagi Mojok.co

6 Dosa Penjual Cilok yang Bikin Pembeli Kapok Jajan Lagi 

21 April 2026
Derita Jadi Satu-satunya Sarjana di Kampung: Ekspektasi Warga Ketinggian, Dikira Serba Bisa dan Sempurna Mojok.co

Derita Jadi Satu-satunya Sarjana di Kampung: Ekspektasi Warga Ketinggian, Dikira Serba Bisa dan Sempurna

18 April 2026

Youtube Terbaru

https://www.youtube.com/watch?v=smSJ4KOJ5ac

Liputan dan Esai

  • Mahasiswa Gen Z Bukan Tak Bisa Membaca, tapi “Brain Rot” karena Sering Disuapi dan Kecanduan AI
  • Kena Mental Punya Kebun di Desa: Hasil Berkebun Tak Bisa Dinikmati Sendiri, Sudah Dirampok dan Dirusuhi Masih Digalaki
  • “Solo Date” Menjelang Usia 25: Meski Tampak Menyedihkan, Nyatanya Lebih Bermanfaat daripada Nongkrong Bersama
  • Guru, Profesi yang Dihormati di Desa tapi Hidupnya Sengsara di Kota: Dimuliakan Seperti Nabi, Digaji Lebih Kecil dari Kuli
  • Pakai Jasa Porter di Stasiun meski Bisa Bawa Barang Sendiri: Sadar 50 Ribu Itu Tak bikin Rugi, Tapi Justru Belum Seberapa
  • 4 Jenis Pengendara Motor di Pantura yang Harus Diwaspadai di Jalan Raya: Top Level Ngawur dan Tak Tahu Aturan!

Konten Promosi



Google News
Ikuti mojok.co di Google News
WhatsApp
Ikuti WA Channel Mojok.co
WhatsApp
Ikuti Youtube Channel Mojokdotco
Instagram Twitter TikTok Facebook LinkedIn
Trust Worthy News Mojok  DMCA.com Protection Status

Tentang
Kru
Kirim Tulisan
Ketentuan Artikel Terminal
Kontak

Kerjasama
F.A.Q.
Pedoman Media Siber
Kebijakan Privasi
Laporan Transparansi

PT NARASI AKAL JENAKA
Perum Sukoharjo Indah A8,
Desa Sukoharjo, Ngaglik,
Sleman, D.I. Yogyakarta 55581

[email protected]
+62-851-6282-0147

© 2025 PT Narasi Akal Jenaka. All Rights Reserved.

Tidak Ada Hasil
Lihat Semua Hasil
  • Nusantara
  • Kuliner
  • Kampus
    • Pendidikan
  • Ekonomi
  • Teknologi
  • Olahraga
  • Otomotif
  • Hiburan
    • Anime
    • Film
    • Musik
    • Serial
    • Sinetron
  • Gaya Hidup
    • Fesyen
    • Gadget
    • Game
    • Kecantikan
  • Kunjungi MOJOK.CO

© 2025 PT Narasi Akal Jenaka. All Rights Reserved.